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移动迷宫3 与女主角卡雅·斯考达里奥

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作者:筑城图文来源:武汉 画册 名片 设计 印刷 咨询电话18071086571网址:http://www.zchuace.com

《移动迷宫3》

如何从小成本动作片升级成视效科幻巨作?

小成本 大制作

感情真挚 小爱大爱

特效典范

作为一部特效大片,《移动迷宫》系列的特效是重中之重,同时,主角们的冒险仍然是《移动迷宫》系列中最重要的成分。《移动迷宫3》到底是部什么类型的电影?是特效大片、科幻末日、还是动作冒险?韦斯·波尔觉得,这仍然是一部动作冒险电影,但他也不否认,其他元素也是非常重要的。“拍着拍着,这一部我们像在拍《银翼杀手》。”2009年,美国作家詹姆斯·达什纳写了一本名为《移动迷宫》的小说。这个反乌托邦科幻故事火速蹿红,发行国家超过40个,销量超过1000万册。2014年,福克斯电影公司投拍的《移动迷宫》系列电影,全球票房超过3.4亿美元。成为《哈利·波特》、《暮光之城》和《饥饿游戏》之后,又一个热门青春冒险系列。连《移动迷宫》的导演韦斯·鲍尔自己都没想到,他的处女作会收获如此好的票房。小成本处女作拍出惊人票房。韦斯·波尔生于美国,毕业于电影学院的他,在《移动迷宫》之前以平面设计和视觉特效谋生,并拥有自己的CGI工作室。《移动迷宫》是他的第一部作品。

《移动迷宫》系列导演韦斯·鲍尔

《移动迷宫1》可以说是一部小成本拍出高票房的经典之作。这部票房超过3.4亿美元的电影,最初的预算只有3400万美元。几位主演在当时也都是名不见经传的角色。但韦斯·波尔倚靠多年在设计、视觉特效方面磨炼出的敏锐天分,将原著中的巨大迷宫和惊心动魄的逃生历程完美地呈现在了大屏幕上。

作为一部特效大片,《移动迷宫》系列的特效是重中之重。出于对特效的熟悉和对电影质量的把控需求,《移动迷宫》这一系列的后期工作,韦斯·波尔一直在全程参与,从后期剪辑、声音到特效设计,对于他而言,这是个时间紧任务重的工作。“移动迷宫1的后期用了42天,第二部的时间是58天,而《移动迷宫3》花费了70天。最后几天,我是在剪辑室的地板上度过的。”同时,主角们的冒险仍然是《移动迷宫》系列中最重要的成分。虽然《移动迷宫3》的动作冒险成分比起第一部较少,但韦斯·波尔请来了《疯狂的麦克斯4:狂暴之路》的动作指导,保障主角们的动作冒险部分足够吸睛。

比起前作的小成本来说,《移动迷宫3》的场面已经完成全面升级。为了找满足影片中焦土、城市、避难所以及其他场景的需求,剧组走遍多个拍摄地,以提供丰富的地貌多样性。饰演文斯的巴里·佩珀就表示,“我们不仅投入了想法,还投入了大笔资金,我们用卡车运输了一列火车,还真的把它装了起来,能够在铁轨上前进后退,这部影片的场面之大真的令人难以想象,要有足够的眼界和想法,才能做到这样的拍摄。

从2014年到2018年,《移动迷宫3》的主角们在不断成长,主演们也从青少年们一步步长大。谈及这部电影对青少年的意义,韦斯·鲍尔说:“第一部电影是小时候第一次离开房子。第二部则像上大学。你是独立的,但是你不知道你是谁。而在第三部电影中,真正要走向成熟和善良的视角。在这部电影里你会感受到:也许我们不同意主角的做法,但却可以明白她为什么这么做。”

末日、科幻、还是动作冒险?《移动迷宫》这一系列电影,一直被观众视作动作冒险电影系列。但由于电影续集的不断发展,原本的迷宫逃生情境设定,在第二部和第三部中已经不足以沿用。因此,在《移动迷宫2》中,电影就已经从原本的动作跑酷情境中跳脱出来,增添末日焦土、现代科幻等背景元素,将世界观从一个狭小的迷宫扩充到整个世界。这一再创作的手法,在原本并未打算拍摄续集的影片中,并不罕见。由于影片体量的扩充,背景元素的增大和世界观的随之扩大也褒贬不一。从积极的一方面看,比起其他游戏、小说等IP改变,反乌托邦小说通常自带庞大世界观,如《分歧者》、《饥饿游戏》的原著,都为反乌托邦世界的来龙去脉做出了完整解释。《移动迷宫》也不例外,这让对剧本的改编难度得以降低。

但从消极的一面来看,《移动迷宫》系列面对的不仅仅是忠诚的粉丝,还有众多对原著并不了解的观众。世界观的扩充和删改,对于粉丝来说接受门槛并不高,但对于普通观众而言,则更期待看到第一部整体构架的延续,而不是一个原班人马出演却与第一部大相径庭的故事。在《移动迷宫3》上映之时,有不明前因后果的观众,就给这一部打出了低分:“电影名字是移动迷宫,为什么没有迷宫?”

《移动迷宫》系列确实没有像《指环王》、《哈利波特》、《疯狂的麦克斯》等系列电影,将一个世界观贯穿始终。导演韦斯·鲍尔也给出了自己的解释:“我希望每部影片都有自己的独特气质,它们刚好又可以串联成一个完整的电影宇宙。”《移动迷宫》确实在努力尝试,在扩充电影世界观的同时,不断调整故事框架,以实现背景的多元与平衡。在第一部中,《移动迷宫》还是一部纯粹的动作冒险电影,主角们要对抗巨大的铜墙铁壁、飞速移动的机械怪虫,只能倚靠自己的体力。电影世界中充斥着杂草、混凝土、荒野和阴森冰冷的无序感。

而在第二部,末日焦土的氛围被纳入剧情架构中。主角们从“小”迷宫进入沙漠世界,对抗的对象也从冰冷的机械怪物,变成了因太阳耀斑而患病的“狂客”。这一“末日焦土”的设定同样维持了世界的一体性:发狂的行尸走肉,烈日炎炎的沙漠环境,大量铁锈、燃烧痕迹,将末日与沙漠的设定融为一体。

而《移动迷宫3:死亡解药》作为收官之作,为了与前两部电影有所联系,在电影的开头通过追逐营救的戏份,引领观众重温了第二部的末日风格,而电影最初的“迷宫”设定,也在邪恶WKCD组织利用科技对反抗军成员进行洗脑的剧情中有所重温。第三部中新引入的“银翼杀手”赛博朋克科幻风,负责维持电影的新鲜感:在黄沙包围的城市中,建起充满着钢铁、玻璃、霓虹灯的现代世界。被废土包围的高科技“最后的城市”,被腐朽的掌权者控制。而主角们的潜入行动、和最后城市的坍塌,也暗示着旧有的“末日世界”的毁灭。

《移动迷宫3》,基本做到了将三部电影完美融合,完成了对整个世界的收束和终结任务。唯一令人遗憾的是:电影最初的“跑酷”情节,基本没有在这部电影中得以体现。《移动迷宫3》到底是部什么类型的电影?是特效大片、科幻末日、还是动作冒险?韦斯·波尔觉得,这仍然是一部动作冒险电影,但他也不否认,其他元素也是非常重要的。“这一部中我们的故事背景更现代,这个世界充满了闪焰症病毒,城市被围墙包围与外界隔绝。在过去的作品里,我们都是想冲破围墙逃到外面去,而这一次却是要克服恐惧重新潜进围墙中。”

《移动迷宫》这一系列,在中国和北美两大市场上,从口碑到票房都呈现出截然相反的情况。在国内这部电影的评价始终不高,整个系列的评分都在5至6分左右徘徊,票房也基本稳定在2亿左右,在海外引进电影中属于及格作品。但在海外市场上,《移动迷宫》系列一直受到大量粉丝的追捧,整个系列的票房也斩获颇丰,IMDB评分也比国内豆瓣评分网站高出两分。可见,对于国内观众而言,像《移动迷宫》这类由小说改编的作品,一旦脱离了原著的热度,对观众的吸引力就免不了要大打折扣,而要沦为“普通特效大片”的及格行列。如何用一个故事,真正征服全球观众,好莱坞大片也有很长的路要走。作者/丁尼生  


《移动迷宫:死亡解药》:一部反乌托邦的电影,最终重返乌托邦


托马斯和伙伴们来到了“避风港”,也实现了从原始丛林到蓝天大海的回归,而这世外桃源,就是他们的理想国吗? 一部反乌托邦的电影,最终还是重返乌托邦! 《移动迷宫》系列像不像科幻版的《越狱》?先是越狱,然后逃亡,然后反击!

其实这部电影也没什么可评的,就因为是“移动迷宫”系列的终结篇,所以看过前两部之后,一定要看个结果。凭心而论,三部曲中,还是第一部最为惊艳,高墙内的逃生游戏,迷宫中的层层玄机,高墙外的废墟谜团,一下子吊起了观众的胃口,都想搞明白这到底是一个什么故事。第二部,讲真有些令人失望,我都回忆不起来具体细节。第三部在整体场面以及疑问解答、人物最终命运等方面做得还算到位,算是给这个系列画上圆满的句号。

开篇的荒芜景象以及惊险营救拍的疯狂刺激,让人想起《疯狂的麦克斯4:狂暴之路》。世界末日之后地球一片狼藉,实验部为了研制对抗病毒的解药,将免疫者集中起来进行研究,甚至不惜采用极端手法从他们身体中榨取血清。托马斯等人为了营救第二部中被抓走的米诺,组成临时小分队,前往实验部的大本营——最后的城市。而在第二部中背叛了小伙伴们的特瑞莎就成为他们潜入实验部的关键。其实,从特瑞莎的内心,她的初衷也是想研制解药、救护更多的感染者,但是可能这种想法没有被所有人接受,所以才有了第一部的秘密实验,第二部的背叛反目。

可是病毒的蔓延愈演愈烈,安全区也不再安全,被感染的人数急剧增加,墙外的民众也在不停发起暴动。最致命的打击是,从米诺体内提取的血清并不是解药。这意味着最后的希望已破灭,真正的末日即将来临。看到电影中、行走在路上的人们都带着口罩的景象,着实让我心头一紧,这与我们当下的真实生活如此接近,大环境的恶化让每个人都无处可逃!

令人惊喜的是,第一部就已死去的盖里神奇复活,并在托马斯等人潜入实验部的过程中,起到了积极的帮助作用,第一部中的小伙伴们又团结在一起,只可惜,此时纽特发现自己已感染病毒。

其实从第二部的蛛丝马迹中就能猜出:只有男主托马斯的血才是解药,只是到了最后大家才意识到。在一片混战之中,都已经逃走的托马斯又被女友特瑞莎的广播呼唤回去。这特瑞莎也是死心眼,你把托马斯叫回来不就是让他自寻死路吗?他活着才是所有人的希望,你自己为毛不去找他呢?只有在实验部里才能提取血清吗?

叛乱者与实验部的双方火拼体现了人性的贪婪,而詹森为了血清不择手段更是来自人性的自私。正是这种人性的丑陋最终导致城市的覆灭。但人性也有美好,比如迷宫兄弟之间“不放弃一个队友”的坚定信念,以及特瑞莎在面对生死、成全世人的大爱都令人感动。在这场终极战斗中,用大吊车吊起装满免疫者的公交车的设计充满想象力,尤其是公交车快速自由落体的段落更加的紧张刺激。

结尾处,托马斯和伙伴们来到了“避风港”,也实现了从原始丛林到蓝天大海的回归,而这世外桃源,就是他们的理想国吗?一部反乌托邦的电影,最终还是重返乌托邦!PS:《移动迷宫》系列像不像科幻版的《越狱》?先是越狱,然后逃亡,然后反击!

电影中有一个疑问还没解答,就是这种病毒到底是从何而来?为什么这么恐怖,可以通过空气传播,就让人变成那种快速移动、力量超大的丧尸。既然是空气传播,那在“最后的城市”中,为啥有的人就被感染了,有的人就没被感染。作者:蓝雨星城(独立影评人、电视评论人)

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